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PS可选颜色和色相饱和度的调节有什么技巧   开心妈 发表于 2011-2-3 02:18
291#
发表于 2013-4-29 00:25:00 | 只看该作者

马可
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292#
发表于 2013-4-29 02:36:00 | 只看该作者
蓝老师,去多倍开个课程吧,可以的话讲解关于通道的课程
293#
发表于 2013-4-29 05:37:00 | 只看该作者
现在很多人用yy教课。。
294#
发表于 2013-4-29 06:44:00 | 只看该作者
我是来学习的
295#
发表于 2013-4-29 19:51:00 | 只看该作者
留个记号待会看。
296#
发表于 2013-5-19 14:58:00 | 只看该作者
http://zh.wikipedia.org/wiki/HSV_%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%97%B4

上面链接的网页中提到 从RGB转换到HSL的公式

其中  L(lightness)=(max+min)/2   这个L是这么计算的?亮度的公式不是305911吗??
注:max是任意颜色RGB三个分量的最大值,min是最小值
297#
发表于 2013-5-19 22:45:00 | 只看该作者
以前我就看过,维基是我唯一使用的百科,他比百度严谨的不是一点半点。另,这个计算跟PS里的还不是完全一样,原因在于,PS里的rgb值是256等分,而理论计算是0-1,你得切换了!还有角度,理论计算H是个360度,而在PS里H只有256种,你还得切换!
298#
发表于 2013-5-20 13:06:00 | 只看该作者
PS里的H只有256种?我看HSB模式也是用360度表示的

还有切换,能不能说的详细点
299#
发表于 2013-5-25 00:59:00 | 只看该作者
LS,能否讲讲色相饱和度,感觉把人物脸部的色彩明度调上去,效果很棒.很透.
300#
发表于 2013-5-28 23:24:00 | 只看该作者
今天我又细细的看了下前面的回复

里面你提到可选颜色里的黑白灰选项,是看最终混合无色的数值,将0到255三等分,比86低则黑色可调,比171,则白色可调

问题来了,我选了个颜色(33,64,225),最终混合无色的伽马值是33,但是在黑色下,青黄洋红黑四个滑块都没反应??求解??
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